Расчет вариантах в шахматах при разменах
Иногда возникают ситуации, когда идея очевидна, но нужно просчитать ее на несколько ходов вперед. В этом случае у нас уже не стоит задачи поиска ходов-кандидатов. Только голый расчет.
В этой статье я коснусь нескольких возможных лайфхаков для упрощения или улучшения расчета.
Шахматный ход и полуход
Полный ход — это ход одной стороны + ход второй стороны.
Полуход — это ход только одной стороны.
Важное правило «Всегда считаем полное количество ходов»!
Если мы посчитали свой ход, затем ответ соперника и затем снова свой ход (потрясающий и выигрывающий), то ваш мозг воспрянет духом, выделит порцию эндорфинов (или еще каких-то других нейромедиаторов) и попросит вас остановиться, чтобы сберечь драгоценную энергию. Но вспомните, что вы посчили только 1,5 хода. А нам нужно дотянуть до ближайшего целого числа ходов, то есть до 2.
В этот момент важно сказать мозгу, мол, потерпи дружок. Еще чуть-чуть. Еще полхода.
Если мы начинаем считать со своего хода, то после окончания расчета снова должен быть ваш ход. Последний ход делаем за соперника. Позиция после последнего хода соперника должна вас устраивать.
Поиск классного последнего полухода за соперника позволит избежать многих зевков и поверхностных ошибок.
Если считаем с хода соперника, то после расчета снова должен быть ход соперника. В этом случае заканчиваем расчет на своем ходе.
На своем ходе считаем позицию для себя. На ходе соперника считаем позицию для него.
В предыдущей главе мы установили правило, что считаем только полные ходы.
Если считаем за себя, то все понятно.
Но если считаем за соперника (когда его ход), то мы останавливаем расчет на своем ходе. То есть после расчета снова должен быть ход соперника.
Важный нюанс! В этом случае мы оцениваем позицию для него. То есть насколько бы вам понравилась позиция соперника, если бы вы ее сейчас получили. Да, это несколько трудоемко, но крайне важно для перехода от любительского уровня к экспертному.
Начинаем расчет с наиболее форсированных вариантов
Наша задача мыслить одновременно результативно, но и экономично (затратив меньше времени и «процессорного времени» мозга). Если мы уверены в каком-то из вариантов и в нем нет (или мало) боковых ответвлений, то следует идти именно по этому варианту, не проверяя другие более сложные варианты.
Правда не помешает лишний раз проверить понравившийся нам вариант.
Шахматная арифметика
Для упрощения расчета шахматисты часто делают допущения, что каждая из сторон будет действовать в определенном порядке без оглядки на ходы соперника.
Иногда это бывает оправдано, хотя не стоит забывать про возможные промежуточные ходы для каждой из сторон.
В расчет вступает арифметика. Подсчет кто больше успеет съесть или чья пешка пробежит раньше.
1. Чья пешка пробежит раньше
В случае расчета продвижения пешек нужно посчитать:
— сколько ходов должен сделать ваш король, чтобы съесть минимальное количество чужих пешек, необходимое для очистки дороги своим пешкам,
— плюс один лишний ход уступить дорогу своим пешкам (иногда)
— сколько ходов нужно сделать вашей пешке до превращения.
Потом то же самое считаем для короля и пешек соперника.

На диаграмме ход белых. Важно не только найти хороший ход, но и сэкономить свои усилия.
Позиция относительно простая. Поэтому можно наметить 2 основных пути решения:
— 1. Ke5 с идеей выиграть пешку g6. Здесь нас ждет простая гонка, кто быстрее проведет ферзя. Мы на королевском фланге или соперник на ферзевом.
— Все остальное, менее ясное. Например, сходить какой-то из пешек ферзевого фланга.
Используем правило «начинаем с форсированных вариантов». Если результат нас устроит, то другие варианты можно не считать.
Начинаем расчет для себя:
— 4 хода королем (съесть пешку соперника и освободить путь своей пешке)
— 3 хода пешкой для превращения в ферзя на поле g8.
Всего 7 ходов.
Теперь считаем для соперника.
— 5 ходов королем (поле c4 под боем нашей пешки, поэтому ему придется идти в обход через d4)
— 4 хода пешкой для превращения в ферзя на поле b1.
Всего 9 ходов.
Наш ферзь появляется на 2 хода раньше. Это комфортный арифметический перевес. Учитывая, что часто хватает и одного лишнего темпа.
Большой плюс такого расчета, что нам не надо представлять в голове позицию после хода каждой из сторон. Достаточно просто посчитать клеточки.
Арифметика простая, но нет ли у соперника промежуточных ходов?
Чтобы сэкономить темпы, он может попробовать двинуть одну из пешек, чтобы вынудить нас убрать контроль с поля c4.
Попробуем первым ходом за соперника сходить не королем, а пешкой.
Ход пешки «a» для него жутко невыгоден, поскольку на 1…a4 мы идем 2. b4 и берем под контроль поле c5. Очевидно, что черному королю после этого предстоит еще более долгий путь к белым пешкам.
Остается ход 1…b4. На это нам разумно сходить 2. ab ab. И дальше снова начинается забег королей. Что изменилось? выиграли ли черные какие-то темпы. К сожалению для них, нет.
Первым ходом …b4 они стали чуть ближе к полю превращения, зато их король все еще на c6.
Можно опять же арифметически посчитать, что им понадобится 9 темпов для превращения пешки в ферзя. 1 + 5 + 3 (ход пешкой, 5 ходов королем в в конце 3 хода пешкой).
Ход 2. ab ab не берем в расчет, поскольку каждая из сторон потратила один темп на это «лишнее» движение.
Итак, мы можем прикинуть, что наш ферзь появится на 2 хода раньше ферзя соперника. Поэтому имеет смысл отбросить расчет всех других вариантов. Перепроверить этот (если на часах позволяет) и спокойно выиграть партию.
2. Кто больше съест при разменах фигур
3. Сколько клеток в запасе у короля соперника
Следует знать, что у короля в запасе может быть до
— 9 клеток, если он находится почти везде, кроме любой крайней линии (a, h, а также кроме 1 и 8 ряда)
— 6 клеток, если он находится почти на любом поле крайней линии
— 4 клетки, если он находится в углу (поля a1, a8, h1, h8).

Возможные ходы короля на диаграмме обозначены синим. Плюс одна клетка, на которой король стоит прямо сейчас.
Контролировать 9 клеток вокруг короля сложно. Поэтому сложно рассчитать мат или возможную тактику при нахождении короля в центре. Значительно проще сделать это при нахождении его на крайней линии, а тем более в углу. Особенно когда часть полей вокруг него отняты собственными фигурами.
Свободные клетки вокруг короля
Геометрия силовых полей шахматных фигур